《“迷题游戏”》规则规范化
为了让游戏规则变的更容易理解,也方便对规则的改善和玩法拓展。将在五一期间进行规则规范化的内容。
规则规范化列表
以下是一些即将进行的计划:
(以函数为特征的)特效的自动化代码,以 python 实现为主,考虑进行excel实现。包括对其判定的函数溯源(stacktrace),其成真指派和成假指派等。
部分代码考虑由八戒实现。
考虑采用 qq 机器人(NoneBot2)的形式提供服务。
对"函数"亦或是"(以函数为特征的)特效"的描述标准化和抽象化,方便玩家理解且利于二次创作。
对游戏核心内容,也就是非 PVP 内容的重新梳理。
挑战列表
挑战列表指的是可能难以完成的内容,并不保证会立刻执行。
以下是一些挑战列表的计划:
对特效配置表的解析/自动化生成
对(以函数为特征的)特效进行数学分析,并寻找有用的工具来分析特效并得出结论。
所有的进度都会在网站公开,您可以随时查看网站的更新页面获取相关资讯。