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2024-05-15 1.2.2版本更新

· 4 min read
星空以外

特效配置表

—— 取消版本差异化,现在对局将仅使用唯一的特效配置表进行特效选择。

—— 优化了视觉表现,同时平调了分支节点数量。

—— 新增了节点标识,现在可以通过其色调来快速确认该节点特效所属类型。

—— 新增了3处节点。

游戏模式

—— PVE模式中回调了回合限制,当前对局最大回合数为8。

—— 暂时移除了挑战模式,该模式将在后续优化后再次上线。

特效

「欢谑」 —— 特效判定逻辑中生效范围“+1或是-1”调整为“±1或是±2”。

「机率」 —— 特效判定逻辑中生效范围“百位上数值”调整为“百位上数值或是十位上数值”。

「最小化」 —— 修复了具体描述中绝对差值计算方式缺失的问题。当前版本计算方式为“个位上数值-十位上数值-百位上数值”。

「异物」 —— 取消了特效“异物”的被动特性,改为逻辑判定。

—— 重做了特效判定逻辑,当前版本为“验证密码中数值‘0’的数量是否等于正确密码中数值‘0’的数量。”

「附着」 —— 特效判定逻辑中生效范围“除数于正确密码中对应位置上数值”调整为“正确密码中任意位置上数值”。

「偶值」 —— 具体描述中“是否存在”调整为“是否等于”。该修改不影响其实际逻辑判定。

「变因」 —— 具体描述中“是否存在”调整为“是否等于”。该修改不影响其实际逻辑判定。

「奇点」 —— 具体描述中“是否存在”调整为“是否等于”。该修改不影响其实际逻辑判定。

新特效

「决心·特定型」 —— 困难的不是决定,而是你是否有作出决定的意志。验证密码中任意位置上数值×2之后的数值是否存在正确密码中百位上数值或是个位上数值。

「读取干扰·特殊型」 —— 密码封锁的是信息,更是希望。验证密码中个位上数值的阶乘是否等于正确密码中最大值。

「无限接近·通用型」 —— 无数次趋近,却终不能抵达。验证密码中数值是否存在距离正确密码中数值误差处于[0,100]之间。

其它

——优化了游戏规则的具体描述。

破译效果图

破译效果图